Lançamento do LibreOffice 5.1


Berlim, 10 de fevereiro de 2016 – a The Document Foundation anuncia o LibreOffice 5.1, uma suíte Office completa comparável em desempenho e recursos com qualquer produto da mesma categoria, e com recursos de interoperabilidade muito superiores.

O LibreOffice 5.1 oferece uma interface completamente remanejada e muitos recurso aperfeiçoados destinados a instalações empresariais: melhor suporte ao ODF 1.2, interoperabilidade com documentos em formatos fechados e gerenciamento de documentos em servidores remotos. 

Destaques do LibreOffice 5.1 

Interface do usuário: A interface do usuário do LibreOffice 5.1, foi completamente reorganizada para fornecer acesso mais rápido e consistente aos recursos mais utilizados. Um novo menu foi adicionado nas aplicações: Estilos (Writer), Planilha (Calc) e Slide (Impress). Além disso, vários ícones e comandos do menu foram reposicionados de acordo com as preferências dos usuários. 

Interoperabilidade: A compatibilidade com documentos em formatos proprietários foi melhorada, com parte do esforço continuado para intercambio com outros software de produtividade. Além disso novos filtros foram acrescentados para arquivos em Apple Keynote 6, Microsoft Write e Gnumeric. 

Funções de planilha: O motor de cálculo do Calc foi melhorado resolvendo as restrições em referencias para tabelas estruturadas, e fixação de linhas e colunas, interoperabilidade com planilhas OOXML e compatibilidade com o ODF 1.2. 

Acesso a arquivos em servidores remotos: Arquivos em servidores remotos como Sharepoint, Google drive e Alfresco podem ser acessados pelo menu Arquivo, com capacidade para ler e gravar sem a necessidade de uma janela de abertura de arquivo.

Uma lista completa dos recursos mais importantes está na página:

O LibreOffice 5.1 pode ser baixado imediatamente da página:


Antes de instalar a versão 5.1 remova a versão atual pelo comando: 

$ sudo apt-get purge libreoffice* 

ou o comando:

# sudo apt-get remove --purge libreoffice*.* 

O local pode ser alterado de acordo onde você salva seus Downloads, aqui usaremos a pasta "Downloads". 


Para Instalar o LibreOffice 5.1 em sistemas 32 bits, no Debian, Linux Mint, Ubuntu e Derivados depois de extrair os arquivos , execute no terminal:

$ cd Downloads
$ cd LibreOffice_5.1.0.3_Linux_x86_deb
$ cd DEBS/
$ sudo dpkg -i *.deb 

Para instalar o pacote em Português em sistemas 32 bits:

$ cd Downloads
$ cd LibreOffice_5.1.0.3_Linux_x86_deb_langpack_pt-BR 
$ cd DEBS/ 
$ sudo dpkg -i *.deb 


Para Instalar o LibreOffice 5.1 sistemas 64 bits, no Debian, Linux Mint, Ubuntu e Derivados depois de extrair os arquivos , execute no terminal: 

$ cd Downloads 
$ cd LibreOffice_5.1.0.3_Linux_x86-64_deb 
$ cd DEBS/
$ sudo dpkg -i *.deb 

Para instalar o pacote em Português 

$ cd Downloads 
$ cd LibreOffice_5.1.0.3_Linux_x86-64_deb_langpack_pt-BR 
$ cd DEBS/
$ sudo dpkg -i *.deb


Obs.: Caso você tenha o Apache OpenOffice 4.1 instalado no Ubuntu remova e após a instalação do LibreOffice 5.1, caso ele não apareça reinicie a máquina. 

Para remover o Apache OpenOffice execute o comando:

$ sudo apt-get purge "openoffice*.*"

Fonte e Créditos: aqui

Balanço da Participação na Campus Party 2016 - CPBR9




O que é a Campus Party?



Campus Party é considerado o maior evento de entretenimento eletrônico em rede do mundo. Um encontro anual realizado desde 1997, que reúne, durante sete dias, milhares de participantes com seus computadores procedentes de toda a Espanha e de outras nações, com a finalidade de compartilhar curiosidades, trocar experiências e realizar todo o tipo de atividades relacionadas a computadores, às comunicações e às novas tecnologias. 


Pela Campus Party já passaram convidados de destaque como Neil Alden Armstrong, o primeiro homem que pisou na Lua em 1969, Eveline Herfkens, coordenadora geral da Campanha dos Objetivos do Milênio das Nações Unidas, Stephen Hawking, o grande físico britânico que, através de um vídeo, inaugurou a edição do evento no seu décimo aniversário. 

Os participantes da Campus Party mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro das instalações do evento. Lá encontram uma completa infra-estrutura de serviços, lazer, higiene, segurança, alimentação e, principalmente, tecnologia. Durante uma semana a Campus Party transforma-se na casa de todos. 

Participam do evento estudantes, professores, cientistas, jornalistas, pesquisadores, artistas, empresários e curiosos. Todos buscam as últimas novidades tecnológicas, a troca livre de conteúdos e o compartilhamento de experiências ligadas ao mundo digital. 

É um público composto por líderes de comunidades on line extremamente ativas na sociedade em rede, com enorme poder de formar opinião e criar tendências. Um público de vanguarda, trendsetter. que antecipa o futuro da nova economia e os caminhos da tecnologia da informação. 

Arena - Aqui milhares de participantes inscritos na Campus Party instalam seus computadores e tomam seus lugares para uma maratona de atividades ligadas às 10 áreas temáticas (Astronomia, Robótica, Criação, Desenvolvimento, Software Livre, Games, Simulação, Modding, Música e CampusBlog). Todos têm à disposição uma poderosa conexão de Trocentos Gigas. Este é o ponto de encontro para o intercâmbio de experiências, idéias e conhecimentos. Um centro privilegiado de inteligência com espaços especialmente equipados para conferências, oficinas, palestras e shows. 

Lazer - Um local pensado para dar opções de relaxamento e diversão a todos os participantes da Campus Party. Quadras para prática de esportes, jogos de salão, cinema, vídeoclube, música, shows com DJs e VJs, paintball, livraria e lojas. Também na área de lazer as grandes marcas mundiais de tecnologia vão colocar à disposição do público suas últimas inovações em produtos voltados ao entretenimento digital. 

Serviços - Neste setor os participantes e visitantes do evento desfrutam de uma completa infra-estrutura de serviços, com refeitório atendendo todas as refeições do dia, restaurantes, lanchonetes, banheiros, vestiários, lavanderia, supermercado e lojas. Para os previamente inscritos, há uma área reservada para a montagem de barracas com segurança 24 horas, onde poderão ser guardados objetos pessoais, roupas e equipamentos. 

Expo - Setor onde os participantes, visitantes e convidados fazem contato direto com as novidades tecnológicas apresentadas pelos maiores fabricantes mundiais de produtos desenvolvidos para o mundo digital. Aqui os patrocinadores do evento instalam stands e apresentam ao público suas mais novas invenções, antecipando tendências de mercado e permitindo que cada participante conheça de perto e teste ao vivo o futuro da tecnologia e do entretenimento digital. 

Inclusão Digital - Ambiente especialmente preparado para receber quem quiser dar os primeiros passos na internet. Em parceria com a prefeitura, milhares de professores e alunos da rede pública serão convidados a conhecer o mundo digital, visando despertar o interesse pela sociedade em rede. A área de inclusão digital pretende incentivar as classes menos favorecidas da população a aplicar a tecnologia em suas vidas pessoais e profissionais.

Fonte e Créditos: aqui


Após essa excelente explanação sobre o que é a Campus Party, vamos destacar alguns pontos interessantes de mais uma participação neste gigantesco evento de tecnologia:


Apresentei a Palestra

Descrição: Nessa palestra falei sobre uma integração do Arduino + Bluetooth + Android e usando o AppInventor para criar um aplicativo para celular (.apk) que vai controlar 3 LEDs ou 3 Lâmpadas e ainda deixei exemplos e códigos fonte a disposição dos participantes, para Controlar RGB com Slider, Controlando Servo Motor, Controlando Ponte H, Carrinho com Servo Motor 360º, LEDs com Comando de Voz e Uma vídeo aula com 58 minutos, sobre como montar seu primeiro apk.







Assista ao Vídeo da Palestra


Participação no Concurso Cultural

Neste ano, mais uma vez levei um projeto de robô para a Campus Party Brasil, porem, diferente dos anos anteriores, fizemos uma equipe de 3, onde contei com a ajuda de 2 professoras (Gisele da Silva Tiago & Michelle Aparecida Rezende Ferreira) da Rede Municipal de Volta Redonda, que já usaram e construíram a "Plataforma Robótica Educacional de Baixo Custo" em suas aulas de Robótica Educacional, que acontece em nossa Rede.




Fizemos a inscrição na Plataforma ROBOLIVRE e comparecemos no dia e hora marcados (30/01 às 14h30) para executar a apresentação do Projeto aos juízes, que por sua vez fizeram as devidas avaliações.

Aguardamos o resultado que seria liberado, no mesmo dia a partir das 20h no palco principal, durante a cerimônia de encerramento do evento.
Ficamos em 2º Lugar, recebemos o troféu e alguns brindes.

Premiação no Palco Principal 

Assista ao Vídeo desta premiação


Vídeo ensinando como montar a Plataforma que concorreu no concurso, esse vídeo faz parte de nosso Curso de Arduino, que pode ser usado por qualquer um de forma gratuita por todos os interessados, aproveite para se inscrever em nosso canal no youtube.



Participação no Concurso Cultural
Campeonato de CaseMod - #CPBR9

"O objetivo deste Concurso é fomentar a pesquisa e experiência tecnológica, a inovação e o entretenimento digital, por meio de experimentos, doravante simplesmente “Projeto” ou “Casemod”. Visa, ainda, compartilhar, aprender e ensinar conhecimento digital, tudo relacionado à informática, à comunicação digital e às novas tecnologias.
Casemod é a modificação do gabinete de um computador. Muitas pessoas, particularmente entusiastas em hardware usam o casemod para ilustrar o poder do computador (mostrando o hardware interno), e também por propósitos estéticos. Gabinetes também são modificados para melhorar a performance do computador.
Este tradicional concurso de Casemod já é uma atividade esperada por todos os campuseiros, acompanha o espaço no Evento denominado “Arena” desde a sua primeira edição. Tornou-se o centro de atenção onde renomados modders e iniciantes cheios de vontade e criatividade apresentam seus tunados de peso." (recorte de texto retirado do regulamento do concurso)

Fotos do Casemod - R2D2
 







Aproveitando aqui para agradecer e parabenizar ao Eduardo Lacerda, que fez a parte da carcaça externa do R2D2, que seria usado para um robô com movimento, porém por causa de alguns detalhes eu resolvi transformar em CaseMod, o que de certa forma acabou dando muito certo.... 


 Premiação no Palco Principal - foto1

Premiação no Palco Principal - foto2 

Assista ao Vídeo desta premiação

Premiação no Palco Ciência - foto1 

 Premiação no Palco Ciência - foto2

Premiação no Palco Ciência - foto3

Assista ao Vídeo desta premiação


Ganhei essa figura... Será muito útil... 

Participação da Gravação para o Canal OFICINA DIY, do amigo Emerson Pedroso, o Canal Oficina DIY é o lugar certo para quem gosta de aprender a construir e cozinhar com criatividade e facilidade, se inscrevam-se no canal e recebam as atualizações dos vídeos que vão ao ar toda sexta, intercalados entre o Oficina DIY e o Culinária GEEK.

Nesta gravação que foi feita, durante a Campus Party Brasil, o Emerson ensinou a mim e ao João Paulo, como fazer um brigadeiro de forma fácil e rápida e o melhor, nem precisamos de levar ao fogo, claro que nos divertimos bastante com essa gravação e as pessoas em volta também.....

Ingredientes:

1 Lata de Leite Condensado
4 colheres de chocolate em pó
2 xícaras e meia de leite em pó
Granulado de Chocolate

Rende: 50 Porções

Como fazer: Assistam ao vídeo

Site: http://oficinadiy.com.br
Facebook: https://www.facebook.com/oficinadiy
Instagram: https://instagram.com/canaloficinadiy/
Twitter: https://twitter.com/canaloficinadiy


Agora vou mostrar mais algumas coisinhas que podia-se ver lá dentro e que vai encher os olhos de quem gosta de robótica, eletrônica, animes, etc...












Se quiser saber sobre todos os eventos e palestras que aconteceram nesta edição e ainda de quebra assistir os vídeos das palestras, basta acessar a agenda da CPBR9.

É isso ai galera, até a próxima Campus Party, que acontecerá no ano que vem e promete ser gigantesca em comemoração ao 10 anos do evento no Brasil.

LibreOffice Draw - vetorização de logotipo


Existem dois tipos de imagens: bitmap e vetorial. Imagens bitmap são imagens de mapa de bits compostas por "pequenos quadrados" que formam a imagem. São os tipos utilizados em máquinas fotográficas (PNG, TIFF, JPG, JPEG e etc). Imagens vetoriais são imagens geradas a partir de descrições geométricas. Por serem baseados em vetores, esses gráficos são mais leves (ocupam menos espaço em disco) e não perdem qualidade ao serem ampliados, já que as funções matemáticas adequam-se facilmente ao redimensionamento.

VETORIZANDO LOGOTIPO NO LIBREOFFICE DRAW

Para vetorizar imagens do LibreOffice Draw, faça:

0 - com o Draw aberto, clique no menu "Inserir > Figura...":


1 - escolha a imagem a ser utilizada. Neste nosso exemplo utilizaremos o logo do sistema operacional Android:


2 - antes de iniciarmos, vamos fazer um pequeno ajuste. Clique no menu "Ferramentas > Opções". No diálogo de opções, clique em "LibreOffice Draw > Grade" e desmarque a opção "Encaixar na grade" para ter mais liberdade e precisão ao redimensionar as formas que serão criadas. Clique no botão "OK" para voltar à área de desenho:


3 - de volta à área do desenho, clique na ferramenta "Formas simples > Retângulo, arredondado". Veja que não é possível criar um retângulo e em seguida mudar a propriedade dos cantos, mas o programa já oferece um com cantos arredondados configuráveis:


4 - crie uma forma que coincida com a largura e que ultrapasse a altura do tronco do android:

Para facilitar os ajustes nos tamanhos da forma, mude a opacidade da mesma através do painel lateral, no grupo "Área", mude a "Transparência" para 20%: 


5 - o pequeno ponto preto serve para aumentar ou diminuir o arredondamento dos cantos:


Use-o para ajustar os cantos inferiores da forma do logo original:


6 - na Caixa de Ferramentas, selecione a ferramenta "Retângulo": 


Desenhe um retângulo de forma que ele comece no topo do tronco e ultrapasse um pouco:


Clique no menu "Modificar > Formas > Subtrair":


Teremos o o tronco vetorizado:


7 - na Caixa de Ferramentas selecione a ferramenta "Elipse":


Desenhe uma elipse que coincida com o contorno da cabeça do Android:


Utilizando novamente a ferramenta Retângulo, crie uma forma retangular que coincida com o limite da base da cabeça do Android:


Clique no menu "Modificar > Formas > Subtrair". Teremos o seguinte resultado:


8 - utilizando a ferramenta Elipse crie duas que coincida com o tamanho de cada olho e posicione-as para coincidir com os olhos. Clique no menu "Modificar > Alinhamento > Centro" (ou utilize a barra de figuras para obter o mesmo resultado): 


Com os olhos ainda selecionado, clique no menu "Modificar > Combinar" para transformar as duas formas em uma única:


Agora com os olhos ainda selecionados, mantenha pressionada a tecla SHIFT enquanto clica sobre a cabeça para selecioná-la também:


Clique no menu "Modificar > Formas > Subtrair" para aparar os olhos. Agora a cabeça é uma única forma.

9 - com a cabeça ainda selecionada, mantenha pressionada a tecla SHIFT enquanto clica sobre a forma o tronco (a telha SHIFT é para não desmarcar a seleção anterior). Com as duas formas selecionadas, clique no menu "Modificar > Formas > Mesclar":


Teremos o seguinte resultado:


10 - clique na ferramenta "Formas simples > Retângulo, arredondado":



Desenhe uma forma do tamanho do braço do androide:


Através do ponto de modificação, ajustes os cantos para coincidir com a forma do braço:


Até obter o seguinte resultado:


Clique no menu "Editar > Dplicar" (ou tecle SHIFT+F3). No número de cópias digite 4:

 

Teremos o seguinte resultado:


Distribua uma forma para o outro braço, outras duas para as pernas e a última usaremos para criar as antenas:

 

Após posicioná-las, selecione as formas do tronco, cabeça, braços e pernas. Com todas as formas selecionadas clique em "Modificar > Formas > Mesclar" para tornar todas as formas citadas em uma única:

11 - agora só faltam as antenas. Utilizando as propriedades de "Posição e tamanho", mude a largura da forma que sobrou para a largura da antena do androide:


Com a forma selecionada, clique mais uma fez sobre ela para entrar no modo de transformação. Veja que os pontos das extremidades mudam de quadrados para círculos com cor alaranjada. o ponto central é chamado de ponto de fuga, ao transformamos qualquer objeto, como girar por exemplo, ele será a referência para a operação:

 

Arraste-o para o topo da antena do androide:


Arraste um dos pontos para girar a forma de maneira que ela coincida com a posição da antena:

 

Uma vez posicionada, duplique-a:


Através das propriedades do painel lateral, em "posição e tamanho" clique no botão "Inverter objeto horizontalmente":

 

Posicione-a para coincidir com a segunda antena:

 

Selecione todas as formas (corpo e antenas) e clique no menu "Modificar > Formas > Mesclar":


12 - agora só falta deixar o androide com sua cor original. Clique na pequena seta ao lado do ícone da ferramenta "Cor de Preenchimento". Cliquem em "Cores personalizadas...":

 

Nos valores RGB digite: vermelho=165, verde=198 e azul=69. Clique no botão "OK" para finalizar

 

Teremos o seguinte resultado. Utilizando-se das propriedades do painel lateral, remova o contorno:

 

E finalmente teremos o logotipo do Android vetorizado:


Download logo_android.odg

Fonte e Créditos: aqui

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